Lovelin3391

微信条目分析

木木:

上回说到条目,这次我来对微信条目进行具体分析,带大家倒推分析写详细的PRD。首先还得感谢原作者HoZin带来的灵感。

废话不多说,直击主题。


测试手机:Iphone 5S

体验时间:2016-1-25

《微信》版本号:v 6.3.9


1.对样本进行截图

每次打开微信,最经常使用的界面就是[消息列表],把它先收入囊中,截图取样。截图还是有一些技巧的,尽量把更多交互控件状态都保留下来。


(微信消息列表样本)


2.还原高保真RP

对于原型的保真度,每个交互设计师的理解不同,下面是我做的。


(还原之后的高保真RP)


3...

读后总结(第2篇 - 盘点那些应该杜绝滥用的设计)

木木:

创新总是很少,互相借鉴总是特别多,我们一起来看看那些被滥用但有时并没那么好的设计,给大家敲响警钟,参考无罪,但是多独立思考,自主设计。

好,进入正题。


问题1:看不懂的图标

因为有限的屏幕空间,似乎尽可能使用图标代替文字来节省空间是个无需考虑的真理。图形显然占用更少的空间,他们无视多语言,而且用户很很习惯,不是么?几乎所有应用都是这么做的。


如果你从来都没有用过谷歌翻译,你认为点击这个鬼画符似的图标会发生什么呢?



还有这个。坨式导航给人眼前一亮的感觉,但是如果是用户不太熟悉的图标,这无疑加大了他们的认知负荷。他们可能会去思考,会花一段时间来学习,...

如何快速搞定一份看起来还不错的演示文档?

了解对方想接受什么

Heidi格物志:

新年除了做工作规划,还做了一些个人2016年学习和提升计划,其中,“聚焦”又是工作中项目的关键词,也是个人提升这块的关键词。

所谓厚积而薄发,在我理解,反而是之前要做大量的积累(所谓厚积),而之后更多的是垂直向下深挖打透,在这个基础上,才能够薄发一些可给别人以启迪的东西。

那么我的2016,想要聚焦于【可视化】话题,以及#狗狗行为心理学#,一个是工作必需加上个人爱好,一个是生活所需加上个人兴趣。所以,也请大家监督我的“聚焦”,可视化沟通是个我关注许久,涉猎些许,略有沉淀,也不断实践和反思的话题,我个人因为可视化沟通而受益良多,我也希望能...

2016-01-24
/  标签: 可视化PPT

沦为鬼城or绝地反击?Google+ 全新改版分析

▋前世今生

2011年6月28日,谷歌正式推出了其酝酿已久的Google+社交网络服务,作为和Facebook抗衡的重要社交产品之一,Google+在初期的产品定位和对手有些差异,强调和不同的兴趣的朋友分享,其中一个重要的功能“圈子”将自己的好友打上一些标签进行分类,自己在分布信息的时候可以将不同内容分布到不同的圈子,让分享最优化。


早前的版本

如图所示,早期的Google+整体形势与主流社交网站非常相似,核心功能包括以下几点:

信息流:Google+中心页面显示的朋友和联系人分享的最新信息以及相关评论和图片内容,主要展示的是个人和好友的动态和互动。

视频:视频功能被称为Hangouts...

2016-01-24
/  标签: 产品体验

same产品体验

一、体验环境

体验版本:v2.39

设备系统:iPhone5s

操作系统:ios9.1

体验日期:2016/01/04


二、产品简介

Same是一款陌生人社交的移动产品。在这里,用户创建了成千上万的主题频道,人们可以选择自己感兴趣的频道浏览或发表信息,这里人与人之间没有那么多的羁绊,纯粹的是分享各自的喜好,是一个玩法多样,有创造力的社区。

根据一位网友的评论“我活了二十多年,这是我见过最闲极无聊的 App”可以得知same在用户心目中的一些定位,在这里你能看到大部分是陌生人自言自语,打卡,自拍,没有添加好友,没有通讯录或其他社交软件导入好友,即使是在你感兴趣的社区你也看不...

用户场景研究——说一个动听的故事

Saga:

(草稿版本,word黏贴会出错)


——目的篇


在介绍如何做用户场景前,我们需要先了解一下用户场景是什么,以及为什么我们要做这件事情。在目的篇,我们会先去解答这两个问题。


 


Persona只是个开始


在前面的文章中,我们已经讲述了Persona的价值和制作方式。Persona可以帮我们更加明确我们的设计要为谁来服务,他们的性格如何,身份如何,我们的设计如何来取悦这些目标人群。无疑,Persona会对整个设计决策过程起到非常重要的作用,他就像一个主心骨,让我们不至于偏离设计方向,不至于走入为自己设计的误区中。...


由twitter使用感受说道

前几天注册了个twitter号体验一下国外类微博产品的设计,的确是个很不错的产品但是使用过程也带来了很多困扰(twitter现不支持中国地区手机号,想体验twitter的朋友注意用手机注册跳过手机号验证)

体验感受   

twitter许多细节体验做得是非常不错的,不论是转场的动画还是体验流程都较好的考虑到了用户的使用场景,如发帖失败会提示用户自动保存到草稿箱,个人中心下拉会进入账户切换页面,向上滑动堆挤,导航仅显示用户名和推文数,最大化讲空间展示给内容(这里可以考虑进一步将优化,用户向上滑动隐藏分类选择器,下拉显示。讲更多宝贵空间留个内容区域)

发帖流程顺...

inbox

inbox刚上线时就特地跑到香港地区的appstore下载准备体验一把,结果这货需要万恶的邀请码,网上看大家申请邀请码挺容易的结果我人品不好一直没有申请到,不过前2天登录时突然发现账号可以使用了,赶紧上来体验一把传说中最好用的邮箱

       首先说我个人并非邮箱的深度用户,邮件给我个人感觉就是乱,除了工作需要一般不会做特别整理(比较懒的原因吧)。常用的邮箱就是163和QQ邮箱,以前用的最多的是老的163邮箱账号,当时使用的原因是大家用的多,评价不错就跟着一起用了。后来使用过程中发现其功能逐渐被QQ邮箱取代,因为QQ会长...

如何写一份交互说明文档

Heidi格物志:


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离开交互圈已经有段时间了。但由于博客还在,还是能够偶尔收到一些邮件,上周有位同学问我:我在求职,我看到很多招聘说明上需要交互设计师编写界面交互设计文档,请问界面交互设计文档是什么文档?怎么编写呢


这让我想起来2009年自己在项目里也大力推行过交互说明文档(在下文中,简称为DRD),格式倒没什么限制,交互设计师自己写到界面上也行,单独文档成文也行,总之就是让交互设计师...

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